中韩无码一级视频在线观看-亚洲一级理论片欧美日韩-亚洲最大一级黄片在线视频免费-毛片久久久特制中日一级特黄黄片

從天降正義到火沙鷹傳奇:盤點(diǎn)Cache地圖上的名場面

Cache是一張相對(duì)較新的地圖,其存在時(shí)間甚至還不到20年(是的,想象一下,我們在Dust2上摸爬滾打了24年,還總是想著攻打B點(diǎn))。然而在這段時(shí)間里,這張地圖經(jīng)歷了無數(shù)次的改動(dòng),至少進(jìn)行了五次大的調(diào)整,并且還出現(xiàn)在了12屆Major賽事中。遺憾的是,如今Cache出現(xiàn)在比賽中的機(jī)會(huì)微乎其微——據(jù)Complexity戰(zhàn)隊(duì)CEO稱,游戲開發(fā)者并不急于從FMPONE手中購買該地圖的版權(quán)。但即便如此,我們依然熱愛Cache,這張地圖永遠(yuǎn)不會(huì)被遺忘——現(xiàn)代CS的歷史就書寫在它上面。

Cache首次改動(dòng)的歷史——這張地圖經(jīng)歷了多次重制

在這張地圖新版本發(fā)布的背景下,建議大家回顧一下在Cache上發(fā)生過的那些最重要的事件。在這里,我們不僅會(huì)提到狙擊手s1mple的傳奇時(shí)刻,正是因?yàn)檫@一時(shí)刻,他在這款射擊游戲中擁有了自己的第一幅涂鴉(可惜的是,在新版本中這幅涂鴉被移除了),還會(huì)通過展示Hiko、olofmeister、bodyy以及許多其他傳奇電競選手的精彩瞬間來幫大家刷新記憶。緬懷一下那些經(jīng)典時(shí)刻吧!

為什么Cache是一張很棒的地圖?

那么我們?yōu)槭裁聪矚gCache呢?答案顯而易見:這張地圖很簡單,它并不要求隊(duì)伍具備完美的戰(zhàn)術(shù)體系,而是需要對(duì)CS有很好的游戲理解,以及高超的槍法。地圖上的關(guān)鍵位置一直是中路——每回合開始時(shí)雙方都會(huì)圍繞中路展開爭奪。進(jìn)攻方一旦占據(jù)了中路,就會(huì)獲得很大的優(yōu)勢,因?yàn)樗麄兛梢詮膬蓚€(gè)方向進(jìn)攻其中一個(gè)包點(diǎn)。乍一看,即使在更新后的Cache地圖上,隊(duì)伍們?nèi)詴?huì)為爭奪中路而戰(zhàn)。順便說一下,這種游戲的主流戰(zhàn)術(shù)是由波蘭的老Virtus.pro戰(zhàn)隊(duì)確立的。既然提到了這一點(diǎn),我們就向大家展示一下Snax在中路的精彩瞬間。

2015年的CS競技水平與現(xiàn)在大不相同——那時(shí),各支隊(duì)伍實(shí)際上還只是在摸索所謂的常規(guī)戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ),而如今任何一支想要在公開預(yù)選賽中與對(duì)手一較高下的隊(duì)伍都必須掌握這些基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)。這就是為什么Cache上的精彩瞬間讓人難以忘懷。這張地圖從2014年一直沿用到2019年,當(dāng)時(shí)比賽的勝負(fù)不僅同樣取決于隊(duì)伍在一回合中的表現(xiàn),還取決于電競選手在特定情況下的個(gè)人發(fā)揮。比如年輕NiKo的精彩瞬間。我們并不是要貶低他的功績——這個(gè)精彩瞬間確實(shí)令人印象深刻。但如果當(dāng)時(shí)Titan戰(zhàn)隊(duì)的五名隊(duì)員中有任何一人留意一下那個(gè)區(qū)域,我們很可能就看不到這個(gè)精彩的1v5了。

FMPONE在對(duì)地圖進(jìn)行的最新重制中,主要考慮的是保留Cache的所有主要特點(diǎn)。游戲中沒有出現(xiàn)新的出人意料的通道,而且現(xiàn)在的配色方案也更讓人聯(lián)想到最初的版本。這種樸素的配色方案不會(huì)刺眼,因此現(xiàn)在在這張地圖上進(jìn)行游戲簡直變得更加愉快了。與此同時(shí),我們不能說這個(gè)地圖區(qū)域變得和CSGO中倒數(shù)第二個(gè)版本的Cache相似——它更像是Cache最新幾個(gè)版本的融合體。這意味著很久以前就在這張地圖上進(jìn)行過游戲的玩家能夠找到熟悉感。而今年也會(huì)是Hiko在這張地圖上精彩殘局的10周年紀(jì)念日。

一張真正的精彩瞬間地圖——是Mirage和Dust2的絕佳替代品

Cache被稱為一張能誕生精彩瞬間的地圖并非毫無道理。地圖上充斥著要求玩家操作的點(diǎn)位。防守方有機(jī)會(huì)將土匪的位置各種壓縮到后點(diǎn),以至于土匪要時(shí)刻小心自己的后背。(如今在地圖上,防守方有機(jī)會(huì)單人“上山”。而且現(xiàn)在管房口也進(jìn)行了微調(diào),借助暖氣片的旋轉(zhuǎn)跳可以上箱子,擊殺管道沒有防備的土匪)。而在管房附近就是Cache地圖的B包點(diǎn),在這里誕生了CSGO歷史上最經(jīng)典的賽事鏡頭之一——天降正義。

遺憾的是FMPONE決定移除一些地圖的小特性。例如著名的bodyy穿點(diǎn)也沒有了,如果成功使用這個(gè)穿點(diǎn),在那些沒有經(jīng)驗(yàn)的對(duì)手眼中你可能會(huì)立刻被當(dāng)成作弊者?,F(xiàn)在子彈只能打到中路,而且你不能再從防守方出生點(diǎn)的那個(gè)老位置進(jìn)行射擊了。希望未來職業(yè)哥們會(huì)再次找到一種方法,可以在整張地圖上射擊對(duì)手。只要看看在職業(yè)比賽中這樣的操作看起來有多精彩就知道了。

Cache是Mirage的完美替代品,畢竟Mirage已經(jīng)被大家研究得透透的了。Cache擁有和Mirage相同的特點(diǎn):簡單、辨識(shí)度高,并且有誕生精彩瞬間的潛力。然而,在談?wù)撍貧w的可能性之前,我們應(yīng)該摘掉“模仿者”的面具,面對(duì)現(xiàn)實(shí):Valve不想花額外的錢,這張地圖還沒有在新引擎上進(jìn)行全面測試,而且最重要的是,玩家們的所有期望可能再次被證明是毫無根據(jù)的。還記得Train嗎?在PGL 克盧日-納波卡站比賽中,這張地圖只亮相三次。如果你想說普通玩家需要這張地圖,那么你只說對(duì)了一部分:在官匹S2賽季開始時(shí),Train在Premier模式中被證明是最不受歡迎的地圖。大家都在談?wù)摰倪@種“經(jīng)典地圖”的回歸,但很可能不符合V社公司的心意。最后我給大家展示一個(gè)反面的精彩瞬間,它展示了大多數(shù)CS游戲的走向。然而這個(gè)時(shí)刻在網(wǎng)絡(luò)上被稱為“歷史上最糟糕的時(shí)刻”。

但即使這張地圖仍然停留在Steam創(chuàng)意工坊的作品之中,在FMPONE最終對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化(在某些地方幀率會(huì)下降多達(dá)兩倍)并修復(fù)發(fā)現(xiàn)的第一批漏洞后的幾周內(nèi),它很有可能會(huì)出現(xiàn)在各種第三方平臺(tái)上。也許在那里的受歡迎程度會(huì)促使V社采取一些行動(dòng),但目前,Cache仍然是一張被重制了很多次以至于開發(fā)者不再需要它的熱門地圖。

文章版權(quán)聲明:除非注明,否則均為 大神游戲園 原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載或復(fù)制請以超鏈接形式并注明出處。

發(fā)表評(píng)論

快捷回復(fù): 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
評(píng)論列表 (暫無評(píng)論,4642人圍觀)

還沒有評(píng)論,來說兩句吧...

目錄[+]