《浪人崛起》連續(xù)壓制敵人心得分享
《浪人崛起》中連續(xù)壓制敵人是戰(zhàn)斗中的策略之一,而想要連續(xù)壓制敵人就得知道一些技巧,當(dāng)敵人出現(xiàn)防御,會(huì)明顯聽(tīng)到自己攻擊的打鐵音,也能看到敵方舉刀的動(dòng)作,此時(shí)心理上要做好應(yīng)對(duì)boss閃避、石火、紅光三種不同行動(dòng)的預(yù)期方案。
忍組人形怪ai經(jīng)典,普攻3下(更精準(zhǔn)應(yīng)該說(shuō)傷害累計(jì)到3段,因?yàn)閻?ài)陰洲流普攻一次是兩段傷害)后會(huì)防御,再被攻擊會(huì)擇取閃避、石火、紅光三種行動(dòng)方式。
當(dāng)敵人出現(xiàn)防御,會(huì)明顯聽(tīng)到自己攻擊的打鐵音,也能看到敵方舉刀的動(dòng)作,此時(shí)心理上要做好應(yīng)對(duì)boss閃避、石火、紅光三種不同行動(dòng)的預(yù)期方案。
boss如果閃避,我們則分兩種boss去應(yīng)對(duì):敏捷型不建議追擊閃避后的boss,因?yàn)檫@一代沒(méi)有閃a回精,去追擊敏捷閃避boss自身精力會(huì)消耗很大,而且可能被敏捷型boss多段連擊直接被打破防。
站樁型boss位移距離短,建議直接烈風(fēng)削精立馬接閃刃取消烈風(fēng)后搖,然后注意其后續(xù)紅光。
boss如果石火,這里我們可以用石火對(duì)拼敵方的石火。邏輯上是,普攻3段砍血,再普攻1段敵方防御,再接一段普攻后立馬石火(這一段普攻一定要打出生效幀再石火,否則是引誘不出敵方下一次的石火的。
如果普攻生效幀還沒(méi)出就石火,效果就是石火會(huì)吞掉你的普攻,相當(dāng)于石火打在boss防御上,然后你處于極大后搖對(duì)面石火你就沒(méi)有繼續(xù)對(duì)拼了),那么就可以和敵方石火對(duì)拼,此時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)特寫(xiě)對(duì)拼鏡頭。之后接烈風(fēng)或紫電進(jìn)入新循環(huán)。
boss如果紅光,那直接無(wú)腦石火就完事兒了。
ps:其實(shí)本作壓制并不好打,沒(méi)有閃a回精、紫電和烈風(fēng)回精,就要多出閃刃回精的額外操作,很影響壓制體驗(yàn)。
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