打野上分推薦,老三位不改穩(wěn)坐T0,馬超鏡練會就能上分
這篇文章我們來聊一下新賽季應該選什么打野英雄上分,這一波的改動主要是削弱坦野,像是打野刀和肉裝的改動讓他們比較難受,但是對于刺客和戰(zhàn)士野沒有什么影響。這種改動對于職業(yè)比賽的影響大,因為比賽都是坦野為主,但是路人局玩坦野的很少,所以強勢的英雄還是上個賽季那些戰(zhàn)刺打野。因為坦野的削弱,反而讓上個賽季就T0的戰(zhàn)刺野變得更強了,真是一波迷惑的操作。
首選-馬超,鏡,裴擒虎
這三個英雄上個賽季末的強度不是T0就是T0.5,這一波調整不僅沒有削弱他們,還削弱了競爭對手坦野,這就讓他們更吃香,新版本的T0打野一定有他們的位置。打野位本身就是最容易掌控比賽最容易路人局上分的位置,剛好又出現了三個在全英雄強度排行中都名列前茅的存在??梢哉f全游戲玩這三個英雄,最容易上分,哪怕是其他位置的T0都比不了。
很多人說這些英雄好難,有沒有更簡單一點的,簡單的肯定有,但是這么強的只有三個,練起來吧~
次選-韓信,曜
這兩個英雄算是比上面的三個弱一檔,但比其他打野英雄還是強得多,上個賽季末就是T1的強度,這個賽季沒有受到影響依然可以拿出來用。
特殊的存在-法系打野
坦野的削弱并沒有影響到法系打野,但是法裝是集體削弱了一波,這個影響到他們了,所以這波調整屬于沒有改動的人贏了,戰(zhàn)刺類打野贏了,路人局本身就強勢的這一類英雄贏了。
總結
目前的改動看起來是想要讓坦克英雄從野區(qū)出來,回歸到對抗路或者是輔助位,之前一直在嘗試提升肉輔的強度,新賽季并沒有看到相關改動,反而是坦邊的改動不少。坦克英雄目前唯一的希望就是反傷韌甲,如果不能靈活利用這件裝備,不僅是坦野玩不了,肉輔和坦邊也玩不了,可能坦克英雄都會沒有一個好去處。
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